阿泽关羽打爆清清马超?别太期望AG超玩会战边体系,因为局限性太大了

AG超玩会迎来了自己KPL春季赛常规赛的收官战,对手是广州TTG,虽然两支队伍都已经确定了胜者组名额,而且由于佛山GK负于Hero久竞,AG超玩会与广州TTG,铁定在胜者组第轮相遇,但是这场比赛的输赢也并不是没有关系,因为哪支队伍获胜,谁就可以在胜者组中第局拥有优先选边权。

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最终AG超玩会大比分击败了广州TTG,追平了广州TTG的净胜分,以胜负场的优势拿到了S组第,获得了胜者组比赛第局的优先选边权。

而且这场比赛,AG超玩会的变化非常多,拿出来自己之前直备受质疑的体系,第局大乔体系,第三局百里守约体系,赛点局战边体系,尤其是战边体系,简直颠覆了我们的想象,广州TTG的清清,号称通天边路,拿到了招牌英雄马超

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但是在与阿泽的对位中,却被阿泽的关羽打爆了,于是AG超玩会的粉丝,都对AG超玩会的战边体系产生了无限期望,尤其是在季后赛的BO7中,认为可以当作杀手锏使用了。

AG超玩会本场比赛的战边体系,发挥的不错,但是这是建立在队伍其他位置“牺牲”之上的。让我们来分析下AG超玩会本赛季使用战边英雄后队伍的变化。

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AG超玩会在本次春季赛,首次拿出战边体系,是队伍进行了换位,初晨转移射手,诺转移战边,阿泽转移蓝领打野,但是这种打法并不稳定。

在第次使用的时候,当时的AG超玩会拥有大比分优势,而且由于对手的实力差距,AG超玩会第次使用战边,获得了胜利。

第二次使用战边,AG超玩会也是采用了这种换位,但是这次的换位战边,并没有起到什么作用,对战武汉eStar这种队伍,AG超玩会的这种换位不仅没有起到奇效,反而还有点小丑的感觉。

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而AG超玩会第三次使用战边,就是本次对战广州TTG的最后局。

虽然本次AG超玩会使用战边没有进行换位,但是并不是像其他战队选择战边那样“理所应当”,而是队伍做出了很大改动。

首先就是队伍前排问题

般的战队选择战边,那前排位置会下放到打野打野位会选择蓝领打野,但是AG超玩会的初晨依然选择的野核英雄裴擒虎

而前排位置则下放到了辅助位,爱思放弃了战术辅助,选择了牛魔王担任队伍前排。

如此来,AG超玩会就有了三个经济点,初晨的裴擒虎,阿泽的关羽诺的马可波罗,这种同样依赖经济的三核打法,是非常难以平衡经济的,最终笑影的中路只能选择工具人。

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而且阿泽使用的关羽,相比于其他战边依赖经济的能力稍弱,如果使用其他战边,AG超玩会的初晨与诺是无法选择这种类型英雄的。

所以看似AG超玩会,解决了战边问题,但是这是建立在队伍的各种变阵之上,并不像 其他战队样,不影响本身的战术,AG超玩会的这种打法风险太高了。

所以AG超玩会的战边体系,其实还是队伍的短板之一。

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